Hay juegos que no necesitan pertenecer a una gran compañía para demostrar que todavía existe espacio para propuestas capaces de sorprender. The TakeOver, el beat ’em up desarrollado por Pelikan13, fue una de esas producciones independientes que consiguió llamar la atención de los amantes de las peleas callejeras. Ahora, su continuación, The TakeOver 2, apunta a dar un salto considerable en prácticamente todos sus apartados.
Aunque todavía no cuenta con una fecha exacta de lanzamiento confirmada, el juego continúa previsto para PC durante 2026. Su estreno sufrió un retraso respecto al calendario inicial, y su desarrollador explicó que necesitaba más tiempo para corregir errores, ajustar el equilibrio y realizar los últimos retoques.
Una evolución que va mucho más allá de lo visual
El primer The TakeOver apostaba por recuperar el espíritu de los clásicos arcade de desplazamiento lateral, con combates directos, escenarios urbanos y una clara inspiración en los grandes referentes del género, su secuela conserva esa esencia, pero presenta una identidad visual renovada, con una estética que recuerda más a las viñetas de un cómic. Sin embargo, lo verdaderamente interesante está en el sistema de combate, que ha sido rediseñado para ofrecer controles más precisos, mayor profundidad y nuevas posibilidades estratégicas.
Ahora será posible encadenar combos, ejecutar paradas defensivas, realizar ataques especiales y rematar a los enemigos con movimientos contundentes. El escenario también tendrá un papel más importante: objetos cotidianos como cubos, conos y neumáticos podrán convertirse en armas improvisadas para controlar a los grupos de adversarios. Esta combinación busca que cada enfrentamiento sea algo más que pulsar botones hasta despejar la pantalla. Dominar los movimientos, reaccionar a los ataques y encontrar oportunidades para prolongar los combos serán elementos fundamentales.

Tres modos para prolongar la experiencia
The TakeOver 2 contará con tres modalidades principales:
- Arcade: una campaña con diferentes escenarios, oleadas de enemigos y enfrentamientos contra jefes.
- Challenge: pruebas con objetivos específicos, rutas alternativas y puntuaciones que recompensan el rendimiento.
- Practice: un espacio para experimentar con los movimientos y perfeccionar las combinaciones sin las presiones de una partida convencional.
El juego también contempla cooperativo local para dos jugadores, una característica especialmente atractiva para quienes disfrutan de los beat ’em ups tradicionales acompañados de un amigo. La intención parece clara: conservar la accesibilidad de las recreativas clásicas, pero añadir suficientes sistemas para que los jugadores más exigentes tengan motivos para dominar sus mecánicas.
Un proyecto independiente que merece atención
Uno de los aspectos más interesantes de esta secuela es que su desarrollo no se ha limitado a presentar una nueva campaña con mejores gráficos. Las actualizaciones de la demo han incorporado ajustes en las defensas, las animaciones, el movimiento y el equilibrio de los enfrentamientos, tomando en cuenta los comentarios de quienes la probaron.
Ese proceso no garantiza que el resultado final sea perfecto, pero sí demuestra una intención de pulir la experiencia antes de publicarla.

UN JUEGO CON UNA PINTA BRUTALISIMA
The TakeOver fue una propuesta bastante decente que logró sorprender a quienes buscaban un beat ’em up con personalidad y sabor clásico. Su continuación, por lo mostrado hasta ahora, parece comprender que no basta con repetir una fórmula que funcionó: también hay que aprender de sus limitaciones y atreverse a mejorarla. La evolución de The TakeOver 2 resulta especialmente llamativa porque parece afectar al corazón del juego: sus combates, sus posibilidades de ejecución y la manera en que interactuamos con los escenarios. Eso es precisamente lo que queremos ver en una secuela.
Ahora falta conocer la fecha definitiva y comprobar si todas estas mejoras funcionan igual de bien en la versión final. Mientras tanto, el proyecto merece estar en el radar de los seguidores del género. A veces, las propuestas más interesantes no llegan acompañadas de grandes campañas publicitarias ni de franquicias multimillonarias. Llegan de equipos pequeños que conocen sus referentes y buscan llevar sus ideas un paso más allá. The TakeOver 2 podría convertirse en una de esas sorpresas que los aficionados a las peleas callejeras no deberían perderse.
