La nostalgia no tiene descanso, y Capcom lo sabe. En medio del entusiasmo por los títulos clásicos de lucha, la compañía japonesa lanzó una actualización gratuita para su reciente compilación Capcom Fighting Collection 2, sorprendiendo a sus seguidores con la llegada de cuatro personajes adicionales y una serie de novedades que enriquecen considerablemente el contenido del paquete. Lo llamativo: todo esto sin ningún costo adicional… pero con una deuda pendiente importante: el crossplay sigue ausente.
Nuevos rostros familiares en Alpha 3 Upper
Entre los añadidos más destacados se encuentran Maki, Yun, Eagle e Ingrid, personajes que hasta ahora solo habían estado presentes en la edición de PSP de Street Fighter Alpha 3 Max. Con esta actualización, ahora son plenamente jugables dentro de la versión Alpha 3 Upper incluida en la colección, marcando un paso más hacia una edición definitiva de este clásico.
Los fanáticos de la saga apreciarán especialmente la inclusión de Ingrid, una luchadora que ha ganado notoriedad por su presencia en títulos posteriores, y que ahora vuelve a sus orígenes con mecánicas refinadas y sprites que encajan perfectamente con la estética del compilado.

Nuevos modos de juego que cambian las reglas
Junto a los nuevos personajes, Capcom integró también tres modos de juego alternativos:
- Modo Mazi: con daño incrementado para combates rápidos y letales.
- Modo Saikyo: reduce el daño, perfecto para quienes buscan duelos prolongados o entrenamientos específicos.
- Modo Classic: elimina las técnicas modernas, devolviendo la jugabilidad a una esencia retro, ideal para puristas.
Estas variantes ofrecen una nueva capa de profundidad a la experiencia, permitiendo ajustes que se adaptan tanto a jugadores casuales como a los más técnicos.
Extras visuales y mejoras técnicas
La actualización también incluye nuevas ilustraciones, pistas de música remasterizadas y ajustes en el modo entrenamiento de Plasma Sword, mejorando la precisión y la claridad para quienes desean practicar combos y estrategias.
Capcom ha puesto especial énfasis en rendir homenaje visual a la época dorada de los arcades, con galerías desbloqueables que celebran la historia de cada franquicia presente en la colección.

¿Y el crossplay?
A pesar de que el contenido es abundante y bien recibido, el gran ausente sigue siendo el juego cruzado entre plataformas. En un mercado donde la conectividad es clave para sostener comunidades activas, la falta de crossplay limita la competitividad y reduce la posibilidad de emparejamientos justos, especialmente para títulos de nicho como este.
Aunque la compilación incluye multijugador en línea con rollback netcode, opciones de espectador y partidas casuales y rankeadas, todo esto queda limitado a la plataforma en la que se juega, fragmentando a la base de usuarios.

Un regalo con condiciones
Capcom Fighting Collection 2 se reafirma como una carta de amor a los fans del género de lucha clásico, con contenido adicional que muchos no esperaban, y una ejecución técnica que mantiene viva la esencia de los salones arcade. No obstante, el no contar con crossplay es un punto débil que impide que este título alcance todo su potencial competitivo y social.

La verdad es que la colección está impecable , pero al no tener Cross le baja mucho el precio es como comprar algo para jugarlo solo
Buen aporte, pero te diré por experiencia propi en el online hablando de PC es que siempre encuentro rival, pese q que steamDB por ejemplo no pasa de 200 jugadores simultáneos, siempre encuentras partida por ese lado anda bien por ahora, pero el crossplay en este tipo de colecciones ya es algo obligatorio, saludos.