El reciente avance de Resident Evil Requiem ha confirmado que el juego también se lanzará en Nintendo Switch 2, además de PS5, Xbox Series y PC. Si bien esto debería representar una victoria para la consola de Nintendo, la realidad mostrada en el tráiler ha despertado más preocupaciones que entusiasmo.
Primeras impresiones: ¿una versión que asusta por las razones equivocadas?
El tráiler, publicado durante un evento especial de Nintendo, revela fragmentos del gameplay corriendo en el nuevo hardware portátil. Sin embargo, lo que debería ser una demostración de poder técnico se convierte en una evidencia clara de recortes significativos. Elementos visuales como el modelado del cabello, la iluminación y la definición general dejan mucho que desear en comparación con otras plataformas.
Lejos de proyectar la evolución gráfica que muchos esperaban con la Switch 2, lo mostrado deja la sensación de estar ante un hardware que, pese a las mejoras, aún no logra competir con consolas de generación actual.

Un análisis visual: luces tenues y detalles desdibujados
A simple vista, estas son algunas observaciones clave del tráiler:
- Modelos de personajes con texturas planas y cabello que carece de movimiento dinámico. Parecen sacados de una generación anterior.
- Iluminación simplificada, con zonas oscuras que no transmiten el mismo peso atmosférico visto en otras plataformas.
- Ambientes poco detallados, con superficies lavadas y sombras estáticas.
- Un rendimiento estimado de 30 FPS, que si bien puede ser estable, aleja la experiencia de la fluidez de 60 FPS presente en PS5 y PC.
Estos elementos generan una pregunta inevitable: ¿vale la pena portar un título con tanto peso gráfico a un sistema que, incluso en su nueva versión, no parece poder sostenerlo?

¿Una promesa rota por parte de Switch 2?
Desde sus primeros rumores, la Switch 2 fue señalada como el puente entre lo portátil y lo “next-gen”. Pero este tráiler ha dejado claro que, al menos en títulos exigentes como Requiem, la consola todavía requiere recortes sustanciales para funcionar correctamente.
Esto no solo pone en duda su capacidad técnica, sino que también genera un debate en torno a las expectativas de los jugadores. Muchos esperaban experiencias más cercanas al estándar de PS5 y Xbox Series, pero lo visto hasta ahora plantea un escenario más conservador.
Lo que sí se salva: ambientación y narrativa
Pese a los cuestionamientos visuales, hay aspectos que siguen transmitiendo la esencia clásica de Resident Evil:
- Una atmósfera opresiva reforzada por un excelente diseño de sonido.
- Momentos de tensión bien construidos a través de la música y la interacción con el entorno.
- El personaje principal, Grace Ashcroft, parece ofrecer una narrativa más introspectiva, centrada en el trauma y la supervivencia personal.
Estos elementos podrían sostener el juego en Switch 2, pero con claras concesiones gráficas.

Conclusión: ¿una versión portátil o una muestra de debilidad?
Más allá de la emoción inicial, el tráiler de Resident Evil Requiem en Switch 2 termina por poner en evidencia que la nueva consola de Nintendo aún no está preparada para competir al mismo nivel que sus contrapartes de sobremesa. Y aunque los fans del survival horror podrían estar dispuestos a aceptar estas limitaciones por la portabilidad, el resultado gráfico actual no representa la evolución que se esperaba para esta nueva generación.
En ENTRETECNOGAMES, consideramos que Requiem en Switch 2 debería ser un punto de inflexión: ¿vale la pena llevar experiencias gráficamente intensas a una consola que no puede sostenerlas? ¿O estamos ante un caso más donde la ambición choca con la realidad del hardware?
