Una colaboración inesperada ha sacudido la escena de los juegos de pelea: Lucy, la letal netrunner del universo de Cyberpunk: Edgerunners, será el próximo personaje jugable en Guilty Gear Strive. Su incorporación está programada para el 21 de agosto de 2025, cerrando así el cuarto pase de temporada del aclamado título de lucha desarrollado por Arc System Works.
Esta es la primera vez en la historia de la franquicia que un personaje proveniente de un universo ajeno al de Guilty Gear se suma al elenco, y lo hace con un estilo visual y una propuesta jugable que prometen romper el molde.

De las calles de Night City al caos del combate 2D
Lucy no llega sola. Su inclusión marca un antes y un después, no solo como personaje invitado, sino como una carta de amor a los fans de Cyberpunk: Edgerunners. En el tráiler de presentación revelado en EVO 2025 se pudo ver su agilidad característica, ataques de largo alcance, dominio de armas tecnológicas y sobre todo, su capacidad de hackeo para debilitar a los oponentes.
La adaptación visual es impecable: su estilo encaja perfectamente con la estética caótica y estilizada de Guilty Gear Strive, sin dejar de lado su esencia proveniente del mundo distópico de Night City.
Jugabilidad basada en hackeo estratégico
A diferencia de otros personajes, Lucy se presenta con un enfoque técnico único. Su set de movimientos incluye el uso de quickhacks, que le permiten interferir en el combate de forma táctica. Con habilidades como bloquear la visión del rival, ralentizar sus movimientos o generar interrupciones temporales en su control, su jugabilidad pone énfasis en el control del ritmo y la creación de oportunidades desde el engaño.
Además, su sistema de recursos es nuevo: utiliza “carga de RAM” como medidor para activar ciertas habilidades, lo que introduce una capa adicional de gestión estratégica dentro del enfrentamiento.

Una decisión arriesgada, pero celebrada
La inclusión de Lucy ha generado opiniones divididas dentro de la comunidad, pero la mayoría celebra que Strive se atreva a explorar nuevos horizontes. Algunos puristas temen que la esencia del universo original se diluya, pero otros ven esta alianza como una oportunidad para abrir las puertas a futuros crossovers de calidad y profundidad similar.
La elección de Lucy no parece aleatoria. El personaje se ha convertido en ícono de la animación reciente, y su presencia aporta fuerza narrativa, estética fresca y atractivo para nuevos jugadores.

Lo que viene con su llegada
Lucy formará parte del Season Pass 4, y su lanzamiento coincidirá con ajustes de balance y nuevos modos para el juego. Arc System Works también ha confirmado que una nueva versión del título (2.00) está en desarrollo, la cual marcará el inicio del Season Pass 5 en 2026.
Por si fuera poco, la llegada de Lucy ocurre en un momento dulce para Strive, que ya ha superado los 3.5 millones de jugadores a nivel mundial, consolidándose como uno de los juegos de lucha más populares del momento.
la red está en guerra, y Lucy es el virus
La incorporación de Lucy no es solo un gesto promocional: es una decisión de diseño con peso real dentro del juego competitivo. Su enfoque táctico y su trasfondo narrativo enriquecen el roster de Guilty Gear Strive, al tiempo que abren la puerta a una nueva etapa para la franquicia: una en la que los límites entre universos se desdibujan para ofrecer experiencias frescas, audaces y visualmente memorables.
