
Este 23 de julio de 2025, Supergiant Games ha lanzado el esperado Hotfix 11 para Hades II en su fase de Early Access a través de Steam. Tras anunciar que el parche anterior sería el definitivo previo a la versión 1.0, el equipo decidió realizar nuevos Pulidos de balance, correcciones y mejoras clave, elevando aún más la experiencia de juego antes del lanzamiento completo.
Preparando el terreno para la versión 1.0
Aunque ya se creía que el Hotfix 10 sería el último, según el equipo de desarrollo, el destino (y el feedback) llevó a una iteración más. Este parche se ha enfocado en pulir detalles que se detectaron al jugar, buscando que la transición a la versión final sea más equilibrada y placentera para todos los jugadores.
Un cambio importante es que cualquier recurso especial acumulado como Zodiac Sand o Void Lens se transformará automáticamente en “Prestigio” al pasar a la versión 1.0. Esto garantiza continuidad del progreso sin desequilibrar la economía del juego.

Armas oscuras más refinadas
Se han ajustado varias armas del estilo nocturno para afinar su capacidad ofensiva y dinámica de combate:
- Umbral Flames: ahora lanza proyectiles más grandes y rápidos en su versión especial.
- Moonstone Axe: ha recibido un refuerzo en su daño principal.
- Black Coat: ofrece una respuesta más ágil al defenderse durante ataques cargados.
Además, cada arma ha tenido mejoras específicas según su aspecto: por ejemplo, las versiones de Sister Blades, Supay o Shiva muestran ajustes en tiempos de recarga, daño crítico o comportamiento de proyectiles, haciendo que cada build se sienta única y rica en posibilidades tácticas.
Bendiciones divinas retocadas
Las bendiciones (boons) también han sido objeto de ajustes significativos:
- Zeus y Apolo vieron incrementos en el daño de ciertos anillos.
- Los atributos defensivos o de utilidad, como los de Poseidón, Hestia o Hephaestus, se han afinado.
- Además, se remodelaron bendiciones cruzadas: algunas fueron eliminadas y sustituidas por nuevas versiones más coherentes con estrategias emergentes.
Estos cambios buscan promover combinaciones frescas y evitar opciones dominantes dentro del meta del juego.
Artefactos, enclave ancestral y compañeros bajo la lupa
También se actualizó la funcionalidad de artefactos: por ejemplo, los Keepsakes de dioses ahora se activan con más precisión y condiciones mejor definidas. Los familiares (como Toula la gata) tienen mejor rendimiento en movimiento y habilidades, además de solventar problemas en su interacción con el entorno.
Dentro del nivel Olympus, se redujo ligeramente la cantidad de enemigos en enfrentamientos comunes, mejorando el ritmo de combate y evitando que las zonas se sintieran demasiado densas o agresivas.

Mejoras gráficas y de entornos
El Hotfix 11 también incorpora optimizaciones visuales, como efectos de ataque más claros y entornos con puntos de cobertura adicionales. Varios recintos de Olympus ahora incluyen áreas mejor diseñadas para guarecerse de ataques enemigos, lo que mejora la estrategia durante los choques intensos.
Correcciones técnicas: contra errores, manejo
La lista de correcciones es amplia. Entre las más notorias:
- Ajustes en la estructura de boons dobles y efectos explosivos.
- Solución a efectos visuales extraños cuando ciertas habilidades se combinaban.
- Corrección de errores de cámaras en combates clave (como contra Typhon).
- Estabilidad mejorada en interfaces narrativas y de maná.
- Ajuste a tiempos de activación de invocaciones para que coincidan mejor con acciones del jugador.
Estas correcciones, aunque pequeñas, contribuyen a una experiencia más fluida y menos frustrante.
Filosofía de Supergiant: cuidado milimétrico
Aunque algunos perciban estas microajustes como excesivos, el equipo de Supergiant ha demostrado una comprensión profunda de su comunidad y del juego que están puliendo. No se trata solo de escuchar, sino de anticipar las necesidades de equilibrio y jugabilidad antes de que surjan.
Este nivel de detalle busca evitar los errores comunes de Early Access que terminan en juegos eternamente en fase alfa. El objetivo es llegar a la v1.0 con un título redondo, sin los tropiezos del pasado en la industria.
Rumbo al lanzamiento: ¿qué esperar ahora?
Tras este parche, el enfoque sigue puesto en los sistemas internos: gestión de recursos, progresión narrativa y pulido de combates. El cooperativo (incluso si será parte de la versión final) aún no está en el radar; la prioridad es entregar una base sólida antes de expandirse. El Hotfix 11 de Hades II demuestra que Supergiant no improvisa: pule cada elemento hasta que se sienta justo, dinámico y fiel a su visión. Con este lanzamiento, la comunidad puede sentirse confiada de que la versión 1.0 será más estable, equilibrada y rica en opciones estratégicas.