
Durante el reciente Capcom Showcase de junio 2025, uno de los momentos más destacados fue la presentación extendida de Resident Evil Requiem, el nuevo spin-off de la popular saga de terror que sigue expandiendo su universo narrativo. Este título, que ha generado expectativa desde su anuncio, mostró su primer gameplay completo, revelando jugosas novedades en su jugabilidad, dirección artística y sobre todo, en su enfoque emocional con una protagonista completamente distinta a los héroes tradicionales de la franquicia.
Gameplay con doble perspectiva: inmersión a elección
Una de las novedades más comentadas por los desarrolladores fue la incorporación de una cámara dual (que ya esta costumbre en varios juegos de survival en steam), el cual permite jugar tanto en primera persona como en tercera. Esta funcionalidad, que ya vimos en títulos anteriores como Resident Evil Village, ha sido refinada para permitir una experiencia más inmersiva o más táctica según la elección del jugador.
Según explicaron los responsables del proyecto, el equipo ha trabajado para que cada estilo de cámara transmita emociones diferentes: la primera persona busca generar claustrofobia e impacto inmediato, mientras que la tercera ofrece un mayor control del entorno y una mejor percepción del peligro. El cambio puede hacerse en cualquier momento de la partida.

Nueva protagonista, nuevos miedos
El otro gran punto de atención fue la presentación oficial de Grace, la nueva protagonista del juego. A diferencia de figuras como Leon o Jill, Grace es una sobreviviente común, aunque también siendo parte del FBI lo que le permite tener entrenamiento con armas entre otras cosas, pero lejos de ser alguien curtido tratando con armas biológicas, Esto se traduce en un enfoque mucho más emocional y humano, donde el miedo y la inseguridad son elementos constantes.
Los desarrolladores enfatizaron que Grace se asusta, tiembla y se paraliza frente a los horrores, lo que cambia por completo la dinámica del combate y la exploración. Su respiración se acelera, su puntería se desvía si está demasiado nerviosa, y hasta puede caer al suelo si es sorprendida por un enemigo. Esta vulnerabilidad no solo aumenta el nivel de tensión, sino que también crea una conexión más íntima con el jugador.
Ambientación opresiva y vuelta al horror clásico
Visualmente, Resident Evil Requiem apuesta por una estética más gótica, con escenarios decadentes, iluminación tenue y un diseño sonoro minucioso. El tráiler mostró entornos cerrados y húmedos, infestados por enemigos grotescos y con mecánicas de exploración que recuerdan al primer Resident Evil.
El equipo ha prometido menos acción y más tensión, con recursos limitados, backtracking y resolución de acertijos ambientales. El enfoque está claramente dirigido a los fans del survival horror más tradicional, con una atmósfera que prioriza el suspenso por encima de la espectacularidad.

Detalles técnicos y sistemas de progresión
Construido en el RE Engine, Requiem aprovechará al máximo el hardware actual, ofreciendo resolución 4K, ray tracing, y sonido envolvente 3D. Estará optimizado para PS5, Xbox Series X|S y PC, con tiempos de carga casi nulos y soporte completo para DualSense con retroalimentación háptica.
Fecha de lanzamiento confirmada
El final del tráiler reveló lo más esperado: Resident Evil Requiem saldrá el 27 de febrero de 2026 en todas las plataformas mencionadas.

Conclusión: ¿la nueva era del survival horror?
Resident Evil Requiem se perfila como una experiencia emocionalmente intensa, donde el terror psicológico y el realismo humano se funden en una propuesta que busca devolver a la franquicia sus raíces más perturbadoras. Con una protagonista frágil, una ambientación escalofriante y mecánicas renovadas, Capcom podría estar preparando una nueva joya del género que recuerda por qué el miedo sigue siendo uno de los motores más potentes del videojuego.