
En un giro que ha sorprendido a los fans de Marvel y a la comunidad gamer, Electronic Arts anunció la cancelación del proyecto basado en Black Panther. Esta decisión vino acompañada del cierre de Cliffhanger Games, el estudio encargado del desarrollo, marcando así el final de un ambicioso intento por llevar al icónico héroe de Wakanda al mundo del videojuego.
Una idea prometedora que quedó en papel
El juego de Black Panther, que fue anunciado con entusiasmo a mediados de 2023, pretendía ofrecer una experiencia de aventura y acción en un entorno abierto con fuertes elementos narrativos. Liderado por Kevin Stephens, exresponsable de Monolith Productions, el equipo tenía como objetivo presentar una historia profunda que exploraría la cultura, el liderazgo y los conflictos de Wakanda. Incluso se especulaba que el sistema de enemigos estaría inspirado en mecánicas avanzadas como las vistas en Middle-earth: Shadow of Mordor, donde los villanos recordaban las acciones del jugador.

Con personajes jugables como T’Challa, Shuri y Killmonger, el juego buscaba poner a los jugadores en medio de una lucha por el trono mientras enfrentaban la amenaza de los Skrulls, seres con capacidad de cambiar de forma que buscaban infiltrarse en Wakanda. Todo apuntaba a un juego con gran potencial hasta que fue abruptamente archivado.
¿Qué motivó su cancelación?
Fuentes internas señalan que el juego pasó un extenso período en etapa de planificación, sin avanzar a una fase sólida de producción. Esto generó preocupación dentro de EA, que prefirió redirigir recursos hacia proyectos con avances más tangibles o con mayor potencial comercial inmediato.
La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, comunicó que esta medida responde a una estrategia de reenfoque creativo, en busca de fortalecer las franquicias más rentables y priorizar títulos que ya muestran progreso significativo. Aunque no se han confirmado cifras exactas, el cierre de Cliffhanger afectará a una cantidad considerable de empleados. EA ha afirmado que tratará de reubicar parte del talento en otros estudios bajo su paraguas.
¿Y ahora qué pasa con Marvel y EA?
Aunque esta cancelación deja un vacío para los fans de Marvel, la colaboración entre ambas marcas sigue adelante. El desarrollo del juego de Iron Man por parte de Motive Studio continúa y forma parte de un acuerdo para producir varios títulos ambientados en el universo de los superhéroes. Asimismo, ya se planea un tercer proyecto en colaboración con Marvel, aunque aún no se han revelado detalles.
Además, Black Panther aún tiene planes de aparecer como personaje jugable en el futuro título Marvel 1943: Rise of Hydra, desarrollado por Skydance New Media, cuya llegada está prevista para 2026.

Reacciones y debates encendidos
La comunidad no tardó en expresar su desconcierto y decepción. En redes sociales, muchos lamentaron que una propiedad tan rica como Wakanda no reciba una representación digna en los videojuegos. Críticas a EA no se hicieron esperar, señalando su historial de cancelar títulos con ideas originales o potencial artístico.
Por otro lado, algunos analistas destacan que EA ha priorizado licencias y fórmulas ya probadas, dejando de lado riesgos creativos. Para muchos, el título de Black Panther era una oportunidad de explorar nuevas narrativas culturales y diversificar el catálogo superheroico más allá de los personajes tradicionales.
Controversia adicional: diversidad vs. discriminación
En medio de esta noticia, ha resurgido una polémica vinculada a Dani Lalonders, ex sweet baby, ex colaboradora de Cliffhanger Games y conocida por su participación en el juego independiente ValiDate. En declaraciones pasadas, Lalonders explicó que su equipo de escritores estaba conformado únicamente por personas de color, argumentando que esa decisión respondía al deseo de crear un entorno laboral libre de tensiones raciales.

Estas declaraciones han sido duramente criticadas por algunos sectores que las interpretan como una forma de discriminación inversa, mientras otros defienden el derecho de los creadores a conformar equipos inclusivos según sus valores y contextos. Si bien Lalonders aclaró que no tenía capacidad de contratación dentro de Cliffhanger, la controversia ha generado un nuevo debate sobre diversidad, inclusión y meritocracia en la industria del videojuego.
Crónica de una muerte anunciada
La cancelación del juego de Black Panther representa más que la pérdida de un título potencialmente innovador. Simboliza una oportunidad desperdiciada para llevar nuevas historias y personajes al primer plano, con una riqueza cultural pocas veces explorada en el gaming. Aunque EA continuará trabajando con Marvel, los fans esperan que futuros títulos estén a la altura de lo que personajes como Black Panther merecen, lo cierto es que estamos en una época en que EA esta destruyendo casi todo lo que toca, y se calcula que solo en este año ya a despedido a casi 3000 mil empleados y cerrado varios estudios, sumado a esto a la perdida de varias licencias.